用 Three.js 打造让人印象深刻的个人作品集

2026年8月12日
14 分钟阅读
SLUG: three-js-portfolio-guide

Three.js 作品集完全指南

个人作品集是展示你的技能与审美的最佳场所,而 Three.js 能让你的作品集从众多模板中脱颖而出。

为什么选择 Three.js?

传统的 2D 作品集大家都在做,而 3D 场景能够立刻抓住访客的注意力。

第一步:选择正确的抽象层

方案学习曲线灵活性推荐场景
原生 Three.js最高极致定制
React Three FiberReact 项目
Drei 组件库快速原型
tsx22 lines
// 使用 R3F 创建一个霓虹几何体
import { Canvas } from '@react-three/fiber';
import { MeshDistortMaterial, Float } from '@react-three/drei';

function NeonIcosahedron() {
  return (
    <Canvas camera={{ position: [0, 0, 4] }}>
      <ambientLight intensity={0.3} />
      <pointLight position={[5, 5, 5]} intensity={2} color="#ff2d95" />
      <Float>
        <mesh>
          <icosahedronGeometry args={[1, 1]} />
          <MeshDistortMaterial
            color="#ff2d95"
            emissive="#ff2d95"
            emissiveIntensity={0.6}
            distort={0.3}
          />
        </mesh>
      </Float>
    </Canvas>
  );
}

性能优化要点

  • 控制 draw call 数量
  • 使用 InstancedMesh 渲染大量重复物体
  • 合理设置 pixelRatio(通常不超过 2)
  • 对非关键元素使用降低分辨率的纹理

设计原则

最好的 3D 作品集,是让访客「感觉不到 WebGL 的存在」。特效服务于叙事,而非喧宾夺主。